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Proteção anti-pirataria em Garry’s Mod faz piratas se entregarem

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MOR43S
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Proteção anti-pirataria em Garry’s Mod faz piratas se entregarem

Mensagem por MOR43S em Seg 18 Abr 2011, 13:31

Muitas empresas já tentaram dar um jeito na pirataria com proteções cada vez mais elaboradas, como DRM, que muitas vezes acabam por afetar o usuário comum que pagou pelo jogo também, criando um grande desconforto. Mas bastou um pouco de criatividade por parte do criador do jogo Garry’s Mod para fazer com que os piratas andassem na prancha por conta própria.

Ao invés de criar uma complicada proteção que bloqueasse imediatamente o jogo pirata e fizesse o jogador procurar alguma solução rápida para burlá-la pela internet, Garry Newman, criador do título, fez algo mais simples, não deixou que os pernas de pau percebessem que alguém lhes passou a perna.
Ao tentar rodar o jogo obtido ilegalmente, ele demonstrará uma mensagem de erro, aparentemente técnica: “Unable to shade polygon normals”, algo que parece referente aos efeitos de Pixel Shader aplicados aos modelos 3D. Mal sabem os piratas que essa mensagem de erro só está aparecendo para eles.

Vários dos piratas visitaram o Fórum oficial do Steam da Valve, responsável pela distribuição do produto, reclamando que este erro os impossibilitava de jogar. Não só isso, elas informavam o número do erro, sem saber que estavam na verdade dando suas exatas coordenadas, seu número de identificação no Steam, sendo assim banidos.

Garry’s Mod é uma espécie de sandbox de física rodando sobre a Source Engine da Valve, requisitando que o usuário tenha algum jogo como Counter-Strike: Source, Half-Life 2 ou Day of Defeat: Source. No “jogo” você não tem realmente um objetivo, podendo unir objetos que se comportam de acordo com a física e podem ser combinados para criar qualquer tipo de mecanismo que você quiser.
Seu criador, Garry Newman comentou sobre a escolha da proteção e seu alcance: “É o mais simples e estúpido DRM possível, um telefone pra casa. Não é infalível. Você poderia decifrá-lo com o Bloco de Notas. Ou desconectando da internet. O objetivo não é torná-lo indecifrável – rir [dos piratas] é”.
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Wendell Cordeiro
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Re: Proteção anti-pirataria em Garry’s Mod faz piratas se entregarem

Mensagem por Wendell Cordeiro em Seg 18 Abr 2011, 14:14

HAUAUhuAHuHAU...

Se fizesse isso em todos os jogos as pessoas iriam pensar duas vezes em colocar um pirata no PC.


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=*V*= JhonndoeBR
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Re: Proteção anti-pirataria em Garry’s Mod faz piratas se entregarem

Mensagem por =*V*= JhonndoeBR em Seg 18 Abr 2011, 17:21

KKKKKK...

É estamos com os dias contados...

Quem vê até pensa.
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Capixaba/BR
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Re: Proteção anti-pirataria em Garry’s Mod faz piratas se entregarem

Mensagem por Capixaba/BR em Seg 18 Abr 2011, 17:50

A verdadeira situação é que quando eles querem parar os piratas eles param, nás consoles eles conseguiram, más acho que pra PC é mais complicado.

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Re: Proteção anti-pirataria em Garry’s Mod faz piratas se entregarem

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